How To Get More Detail From Your Seal 3D Scanner

MileHighMaker
8 Dec 202310:53

Summary

TLDREl creador de contenido aborda su experiencia con el escáner 3D Maker Pro, que hasta ahora ha sido decepcionante. Después de comunicarse con el equipo de desarrollo, recibe recomendaciones para ajustar la configuración en el software JM Studio. Experimenta con la resolución de fusión y la sensibilidad, y comparte que una resolución más baja mejora los resultados, aunque aún son ruidosos. Explora la influencia de la sensibilidad y la brillo en la calidad de los escaneos, y concluye que el material de la pieza escaneada, un resinado con aspecto mate, podría ser la fuente de la mayor parte del ruido. Intenta reducir el ruido utilizando pintura mate y ajusta los parámetros de escaneo, pero los resultados siguen siendo insatisfactorios. Sugiere que futuras pruebas con materiales o sprays recomendados por el fabricante podrían ser necesarias para mejorar la calidad de los escaneos y hacer del dispositivo más útil.

Takeaways

  • 🎥 El creador de contenido ha estado evaluando el 3D Maker Pro y hasta ahora ha estado decepcionado con los resultados.
  • 💡 Después de comunicarse con el equipo de desarrollo de 3D Maker Pro, se le mostró un ajuste en el software JM Studio que podría mejorar la calidad de las escaneografías.
  • 🔍 Se realizó una modificación en la resolución de fusión de las mallas, pasando de 0.3 a 0.05, lo que resultó en una mayor calidad de las escaneografías.
  • 📂 Se exploraron diferentes configuraciones de escaneo, incluyendo cambios en la sensibilidad y el brillo, para ver cómo afectaban a la calidad del escaneo.
  • 🖌 Se descubrió que el brillo solo afecta la textura y no los puntos de escaneo, lo que sugiere que un entorno más oscuro podría reducir el ruido en las imágenes.
  • 🖨 El material de la pieza escaneada, un resinado con aspecto mate, parece ser la fuente del ruido debido a su reflejo, lo que llevó al creador a probar pintura mate para ver si mejoraba el escaneo.
  • 📉 A pesar de los ajustes, los modelos resultantes seguían siendo problemáticos debido al ruido, aunque mostraban más detalles que en escaneos anteriores.
  • ⚙️ Durante el procesamiento de las nubes de puntos, se aplicó la opción de eliminar el ruido y reparar vacíos, lo que mejoró la calidad de los modelos fusionados.
  • 🔄 Se intentó escanear una pieza previamente pintada con pintura mate para reducir el reflejo y mejorar la calidad del escaneo.
  • 🕒 El procesamiento de las nubes de puntos y la generación de modelos tomó un tiempo significativo, lo que demuestra la complejidad del proceso.
  • 📦 El creador sugiere que aún queda más pruebas y ajustes para encontrar el material o el tipo de spray que permita un escaneo más preciso y con menos ruido.

Q & A

  • ¿Qué problema ha estado enfrentando el creador con el 3D Maker Pro?

    -El creador ha estado enfrentando problemas de calidad en las impresiones 3D realizadas con el 3D Maker Pro, que han resultado en resultados decepcionantes y muy ruidosos.

  • ¿Qué ajuste en el software JM Studio sugiere el equipo de desarrollo para mejorar los resultados?

    -El equipo de desarrollo sugiere cambiar la resolución del programa predeterminado de 0.3 a 0.05 para mejorar la calidad de la fusión de las mallas en el software JM Studio.

  • ¿Cuál fue el resultado de aumentar la resolución a 0.05?

    -Al aumentar la resolución a 0.05, se observó una mejora en la calidad de la malla, aunque el modelo resultante seguía siendo ruidoso y no del todo utilizable.

  • ¿Cómo afecta el ajuste de sensibilidad en las escaneografías realizadas?

    -El ajuste de sensibilidad afecta a la cantidad de ruido en la escaneografía. Una sensibilidad más baja reduce el ruido pero también puede capturar menos detalle.

  • ¿Qué papel juega el ajuste de brillo en la calidad de la escaneografía?

    -El ajuste de brillo afecta principalmente al aspecto de la textura en la escaneografía, y no tanto a los puntos escaneados en sí. Un brillo más bajo parece reducir la cantidad de ruido en la escaneografía.

  • ¿Por qué cree el creador que las escaneografías son tan ruidosas?

    -El creador sospecha que el material de la resina utilizada, que aunque es mate, es reflexivo y podría ser la fuente del ruido en las escaneografías.

  • ¿Qué solución probó el creador para reducir el ruido en las escaneografías?

    -El creador aplicó pintura mate para reducir la reflexión en la superficie del modelo y esperaba obtener mejores resultados en la escaneografía.

  • ¿Cuál fue el resultado de la escaneografía después de aplicar pintura mate?

    -A pesar de aplicar pintura mate, las escaneografías siguieron siendo ruidosas, lo que indicaba que aún había más trabajo por hacer para encontrar una solución efectiva.

  • ¿Qué ajustes adicionales se realizaron durante el proceso de escaneo para reducir el ruido?

    -Se realizaron ajustes en la sensibilidad y el brillo durante el escaneo, con la intención de reducir el ruido en las escaneografías.

  • ¿Qué pasos se siguen para procesar los datos de la escaneografía en JM Studio?

    -Para procesar los datos, se eliminan los ruidos, se reparan las lagunas, y se simplifica el modelo a 2 millones de puntos. Además, se puede ajustar la orientación del eje del modelo.

  • ¿Qué conclusiones llegó el creador al final del video?

    -El creador concluyó que aún necesita encontrar un tipo de recubrimiento o spray recomendado por el fabricante del escáner para reducir las reflexiones y mejorar la calidad de las escaneografías.

  • ¿Qué recomendación hace el creador para los espectadores al final del video?

    -El creador alienta a los espectadores a darle like y suscribirse para mantener su motivación, y les desea unas felices fiestas navideñas, prometiendo intentar publicar un nuevo video antes de la temporada navideña.

Outlines

00:00

🔍 Optimización de la configuración del software JM Studio

El videomisor comparte su experiencia con el software 3D Maker Pro, que inicialmente fue decepcionante. Después de contactarse con el equipo de desarrollo, descubre una configuración que cambiar, específicamente en la resolución del software JM Studio. Cambia la resolución predeterminada de 0.3 a 0.05, lo que mejora los resultados. A pesar de que los escaneos aún son ruidosos y dependen de la calidad de la captura, se logra un mayor detalle en los modelos fusionados. La influencia de la sensibilidad y la brillo en la calidad del escaneo también se discute, con la sensibilidad 5 y el brillo 2 resultando en modelos menos ruidosos.

05:01

🖌️ Pruebas con pintura mate para mejorar la calidad de escaneo

El videomisor relata su intento de mejorar los escaneos aplicando pintura mate sobre el objeto escaneado, dado que el material resinado, incluso en acabado mate, es suficientemente reflectante como para generar ruido en el escaneo. A pesar de que el primer intento con pintura mate no logra resultados satisfactorios, el videomisor mantiene la esperanza de que ajustes en los ajustes de brillo y sensibilidad, así como pruebas adicionales con diferentes materiales o sprays, puedan mejorar la calidad de los escaneos y hacer que el escáner sea más útil.

10:01

📦 Conclusión y próximos pasos para mejorar el escaneo

El videomisor concluye que, a pesar de los esfuerzos, los modelos escaneados siguen siendo inusables debido al ruido. Sin embargo, está decidido a encontrar una solución, ya sea a través de la aplicación de una capa de pintura recomendada por el fabricante o utilizando sprays específicos para escáneres. Anuncia su intención de publicar un video adicional antes de la temporada navideña para informar sobre los avances y si el escáner se vuelve viable con las soluciones encontradas. Finalmente, alienta a los espectadores a suscribirse para mantener su motivación y les desea un feliz período navideño.

Mindmap

Keywords

💡3D maker Pro

3D maker Pro es un software de impresión 3D que se menciona en el video. Es el tema central ya que el creador del contenido ha estado evaluando su rendimiento en varios videos anteriores. En el transcrito, se discute cómo el equipo de desarrollo ha proporcionado una solución para mejorar los resultados de escaneo.

💡JM Studio software

El JM Studio software es una aplicación utilizada para procesar y visualizar las escaneografías 3D. En el video, se muestra cómo se ajusta el software para mejorar la calidad de las escaneografías, destacando su importancia en el proceso de mejora continua del producto.

💡resolución

La resolución es una configuración clave en el software de escaneo que afecta a la calidad detallada del modelo 3D resultante. En el video, el creador cambia la resolución predeterminada de 0.3 a 0.05 para obtener un 'mesh' más detallado, lo que es fundamental para mejorar los resultados de escaneo.

💡brillo

El brillo es un ajuste en el software que afecta a la textura de la escaneografía, pero no a los puntos de escaneo en sí. En el video, se explora cómo diferentes niveles de brillo impactan en la apariencia de ruido en las escaneografías, concluyendo que un entorno más oscuro es preferible.

💡sensibilidad

La sensibilidad es un parámetro en el software de escaneo que controla la cantidad de detalle capturado. En el video, se prueban diferentes niveles de sensibilidad para ver su efecto en la calidad de la escaneografía, encontrando que los niveles más bajos de sensibilidad reducen el ruido pero también disminuyen la cantidad de detalle.

💡remover ruido

Remover ruido es un paso en el procesamiento de escaneografías que ayuda a limpiar los datos y eliminar la información irrelevante. En el video, el creador utiliza esta función para mejorar la calidad de los modelos 3D, quedan más claros y con menos ruido.

💡reparar vacíos

Reparar vacíos es otra función del software que se utiliza para solucionar las áreas faltantes en el modelo 3D. Se menciona en el video como parte del proceso de mejora de la calidad del modelo, al igual que la simplificación del modelo para reducir la complejidad.

💡spray paint matte

El spray paint matte es un producto que se utiliza para aplicar una capa mate a los objetos escaneados. En el video, se utiliza para reducir el reflejo de la luz y mejorar la calidad de la escaneografía, aunque al final se concluye que puede requerir un producto específico para escáneres para obtener mejores resultados.

💡puntos de escaneo

Los puntos de escaneo son los datos capturados por el escáner que forman la base del modelo 3D. En el video, la calidad y la cantidad de estos puntos son críticas para la calidad final del modelo, y se discuten técnicas para mejorar su captura y procesamiento.

💡Easy scan mode

El Easy scan mode es una función del software de escaneo que permite a los usuarios realizar escaneos de manera más sencilla y rápida. En el video, se utiliza este modo para capturar la escaneografía de un objeto, formando parte del proceso de prueba y ajuste.

💡reconstrucción de nube de puntos

La reconstrucción de nube de puntos es el proceso de crear un modelo 3D a partir de los datos de escaneo. En el video, este proceso puede ser tedioso y tomar mucho tiempo, pero es esencial para visualizar y procesar los datos escaneados para su posterior mejora.

Highlights

Introduction to the setting adjustment on the JM Studio software provided by 3D Maker Pro's R&D team.

Explanation of locating and backing up the original settings file for safety before making adjustments.

Details on changing the scan resolution from the default setting to 0.05 to potentially improve scan quality.

Description of how adjusting mesh resolution from 0.3 to 0.05 affects the fusion process of scans.

Overview of conducting scans with various sensitivity settings and their results on noise and detail capture.

Investigation into the impact of brightness settings on scan texture and noise, revealing that lower brightness may reduce noise.

Testing scans on a model treated with matte spray paint to reduce noise and improve result quality.

Live demonstration of a scan using the modified settings and a turntable for comprehensive coverage.

Troubleshooting noisy results despite adjustments, suggesting a need for further material testing.

Insight into the minimal impact of the refinement setting on the final model quality during processing.

Consideration of alternative coatings or sprays to enhance scanner performance and reduce reflections.

Final assessment of the scan results as still noisy and below desired usability standards.

Reflection on the ongoing challenge of making the scanner work effectively for detailed results.

Closing thoughts on the extensive testing process and a call to action for viewers to subscribe and stay updated.

Endorsement of future tests to determine the viability of the scanner with different surface treatments.

Transcripts

00:00

okay guys welcome back so if you've

00:02

watched the past couple videos you know

00:03

that we've been going over the seal by

00:05

3D maker Pro and so far it's been pretty

00:07

disappointing um but I have been in

00:09

contact with the R&D team at 3D maker

00:12

Pro and they have shown me a setting to

00:14

change in the JM Studio software and

00:17

that is what I'm going to show you here

00:18

today so hopefully we can get something

00:20

good out of this and we're going to look

00:21

at some past scans that I've done and

00:23

we're going to do a new scan with a

00:26

matte spray paintover to see if we can

00:27

get some better results all right let's

00:29

Dive In

00:32

[Music]

00:36

okay guys so now we're on the computer

00:38

and this email on the left is what 3D

00:40

maker pro has most recently sent me and

00:42

they show me a folder to go to which

00:45

it's not quite the same on my computer

00:46

if you look on the right I have found

00:48

that folder is actually in my C drive in

00:50

program folders program files I had made

00:53

a copy uh renamed it to original so if

00:55

something happens I actually have the

00:57

original so this is the copy right here

00:59

but it's the original name so that way

01:01

the program knows to go to that one and

01:03

then I started messing with this file

01:05

which is the one you see down here and I

01:07

changed the resolution from the

01:10

default3 you can see right here that's

01:12

the default and then the uh new

01:15

resolution is now 0.05 they didn't

01:17

specify what resolution to put it at so

01:20

I just did advertised

01:23

resolution

01:25

so anyway so what appears to happen is

01:28

that when you fuse your Mash originally

01:31

it was at the 0.3 resolution and now

01:36

when you mesh it you fuse it together it

01:39

is now the 0.05 resolution and this

01:43

actually seemed to work and if you saw

01:45

the short on YouTube it does get some

01:47

noisy results because it's all dependent

01:49

on what scan you got so let's look at

01:52

the JM Studio software and see what

01:54

we're actually going to be

01:58

getting okay so now I got JM Studio up

02:01

and I have some scans that they've

02:03

already done at different settings so

02:05

I've adjusted brightness sensitivity

02:07

they've all been scanned in fine and

02:09

with texture but let's take a look at

02:12

those scans and let's see what kind of

02:14

detail we got it's pretty normal to what

02:18

we've been getting not great very

02:20

noisy um so sensitivity 5 sensitivity 10

02:25

they're basically identical um let let

02:28

see them without our texture and I color

02:30

them so that way we can tell a

02:31

difference so these are with the lowest

02:33

highest and default sensitivity and you

02:35

can see they're about the same that

02:39

lower sensitivity the sensitivity of two

02:42

is a bit less noisy but it also captured

02:44

a little less detail but I think what is

02:47

really interesting is if we go to the

02:50

brightness so this is sensitivity uh

02:52

five the default sensitivity with just

02:54

the brightness maxed out and dropped and

02:58

they look pretty much the same so I

03:01

think brightness only affects texture

03:05

see dark texture light texture and not

03:08

the scan points itself so you can see

03:10

those noise patterns and the detail are

03:13

pretty much identical but when we go

03:16

over to process them we always have to

03:19

reset this when it always defaults back

03:21

but when you process those Point clouds

03:23

I always say remove noise repair gaps

03:25

simplify to 2 million points uh I didn't

03:28

text your map because that took about

03:30

three times longer to texture map these

03:32

boys and we can see that the fused

03:37

models let's flip that over actually

03:40

have a lot more detail in it than it

03:42

used to be so that's that 0.05 setting

03:44

that we changed now actually has a you

03:48

know higher resolution mesh it's still

03:52

very noisy there's still lot to be

03:54

desired here this is not great but we

03:56

can see what models these Point clouds

03:58

will actually generate so this is with

04:00

the S sensitivity 5 one um we can see

04:04

the sensitivity 10 one it's basically

04:07

the same and the sensitivity 2 one

04:10

though turned out pretty much the same

04:12

it's still an unusable model looks maybe

04:14

slightly cleaner but this material that

04:18

this model is made out of this resin

04:19

this resin even though it's matte is

04:22

still more reflective I think it's more

04:23

of an eggshell or satin and it is

04:26

probably what's giving all that noise

04:29

noise noise noise noise so guess what I

04:33

spray painted it with a matte spray

04:34

paint and we're going to do a test on

04:36

that in just a little bit to see if that

04:38

will actually give us a better scan okay

04:40

but first let's look at these last two

04:41

with the brightness 2 and the brightness

04:43

10 all with the sensitivity 5 and looks

04:46

like brightness does actually play a

04:49

part in how this model turns out so you

04:51

can see right here this brightness 10 it

04:52

is more noisy brightness too it is less

04:55

noisy and look at that I'm guessing

04:58

those are all noise reflection that this

05:01

scanner has picked up so brightness does

05:04

have a part in it

05:05

so looks like the darker the

05:08

better this is basically a really dark

05:12

model so let's go back and look at the

05:15

brightness 2 scan where' you go there

05:20

you are this is a pretty dark scan room

05:23

was lighter than this but this is what

05:25

it picked up so test results more detail

05:29

more noise still not a usable model but

05:32

let's scan this model that's been

05:34

sprayed

05:35

[Music]

05:37

matte okay so now we're in Easy scan

05:39

mode and I've got my scanner in hand and

05:42

turntable going so let's do a scan and

05:45

I'll let it do a full rotation on the

05:47

outside and then when we get a good scan

05:52

there I'm going to move the scanner to

05:55

the top we're going to look down so

05:57

let's go ahead and do that

06:01

all right that's nice floor rotation

06:03

it's about 1,000 frames probably a

06:04

little more than we

06:06

need but let's let it do its thing and

06:10

see how that goes and see how that point

06:13

cloud

06:14

looks you can't see it but it says

06:17

rebuilding we've been here for a

06:21

while yay and we're done okay so let's

06:24

look at this

06:25

Cloud it is still looking pretty noisy

06:29

so that does not fill me with

06:33

confidence let me try again and see if

06:36

we can get something that's less noisy

06:38

cuz this is still

06:40

[Music]

06:42

pretty so since we know that low

06:44

brightness actually kind of clears up

06:45

some of the noise did that in low

06:46

brightness of two and sensitivity didn't

06:49

seem to do a whole lot so we just left

06:51

it at the default weilding rebuilding

06:55

now we wait for

06:56

rebuilding this takes forever

07:00

[Music]

07:02

or not no no yep there goes whole

07:05

another pass my coffee is

07:09

empty yay let's check this

07:13

out still pretty noisy so I think at

07:17

this point we just got to find materials

07:19

it can scan or sprays that help it cuz

07:24

this is still pretty

07:27

noisy looks like there's more testing to

07:30

do but let's process this model and see

07:33

how it comes out okay first let's

07:35

simplify this because this is a lot of

07:37

detail so

07:39

let's say we just want stuff in that

07:42

inner

07:45

circle in the Inner Circle okay and then

07:48

we are going to reverse the

07:51

selection reverse the

07:54

selection thank you we're going to

07:55

delete all that outer nonsense Maybe

07:59

I'm thinking okay good yeah we just want

08:03

that so now let's process

08:07

this and waiting some more let me scroll

08:10

on my

08:11

Instagram I really should post an

08:13

Instagram I have an Instagram I really

08:16

should post

08:17

there it's still saving this takes

08:20

forever every time okay I'm going to

08:23

stop the recording and meet you on the

08:25

other side cuz this is this is

08:26

ridiculous and of course as soon as I

08:28

stop the recording ask me how I want to

08:30

process this uh as far as I can tell the

08:32

refinement does nothing I'll test it

08:34

again with this more detailed model

08:35

later uh but for now we're just going to

08:37

stick with the default and now we're

08:39

waiting

08:41

so bye again okay we're back and yes I

08:45

would like to reorient this

08:48

axis all right apply

08:51

reorient

08:54

cool all right there's the

08:57

model how we looking

09:00

I mean stuff's there but yep

09:04

still considered unusable because of all

09:08

that

09:10

noise noise noise

09:14

noise Merry

09:17

Christmas but I mean it's better than it

09:20

was I guess all right let's do one more

09:23

scan with brightness down sensitivity

09:26

all the way down because those seem to

09:27

be the settings that give the least

09:29

least amount of noise all right so

09:31

there's that scan let's Let It rebuild

09:33

for a sec and see how it looks all right

09:36

so we got our Point Cloud now and let's

09:39

see how it looks still pretty noisy so

09:43

looks like at this point I'm going to

09:45

have to find out what type of coating to

09:47

put on this model because it seems even

09:50

matte spray paint isn't good enough so I

09:53

might have to buy their recommended

09:55

spray or some sort of scanner spray so

09:58

that way we get less Reflections and it

10:01

might just come down to that I really

10:04

hope it is

10:05

because that might be the only thing

10:09

that we would need to make this scanner

10:11

actually usable cuz if we can get it to

10:12

work it can get a lot of detail but it's

10:16

so

10:17

noisy so disappointing okay well go

10:21

ahead and like And subscribe so that way

10:22

my sanity stays intact and I hope you

10:25

have a great Christmas season I will try

10:26

and get a video out before then so that

10:29

that way we can actually see if this is

10:31

worth it or not finally cuz this has

10:34

been like a couple weeks in now and I

10:36

hope you got your packages all ordered

10:37

because it's going to take a while to

10:39

get here now we're in December get on it

10:43

later

10:43

[Music]

10:52

guys

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