Nvidia CUDA in 100 Seconds

Fireship
7 Mar 202403:12

Summary

TLDRCUDA是一个由Nvidia于2007年开发的并行计算平台,它允许用户利用GPU进行高性能计算,而不仅仅是玩游戏。通过CUDA,开发者和数据科学家可以训练强大的机器学习模型。视频介绍了如何编写CUDA内核,将数据从主内存复制到GPU内存,并在GPU上并行执行计算。最后,结果被复制回主内存。视频还提到了即将举行的Nvidia GTC会议,这是一个关于构建大规模并行系统的免费虚拟活动。

Takeaways

  • 🚀 CUDA是一个并行计算平台,由Nvidia在2007年开发,基于Ian Buck和John Nichols之前的工作。
  • 🔍 CUDA允许使用GPU进行大规模数据的并行计算,极大地推动了深度神经网络和人工智能的发展。
  • 🎮 GPU最初被设计用于图形计算,如1080p分辨率下60 FPS的游戏,需要处理大量像素和矩阵运算。
  • 📈 现代GPU的计算能力以每秒浮点运算次数(TFLOPS)衡量,远超现代CPU。
  • 🤖 CUDA使开发者能够利用GPU的强大并行处理能力,数据科学家正在使用它来训练强大的机器学习模型。
  • 📝 CUDA程序编写涉及编写在GPU上运行的CUDA核心(kernel),并从CPU内存向GPU内存传输数据。
  • 🔄 CUDA核心执行时,数据以多维网格的形式组织线程,最终结果从GPU复制回主内存。
  • 📋 编写CUDA应用首先需要Nvidia GPU和CUDA工具包,代码通常用C++编写。
  • 🔧 在Visual Studio中,使用全局指定符定义CUDA核心,该核心执行向量或数组的加法操作。
  • 🔗 使用管理内存(managed memory)可以无需手动复制数据即可在CPU和GPU之间访问数据。
  • 🔄 CUDA设备同步(cudaDeviceSynchronize)会暂停代码执行,等待GPU完成操作并将数据复制回主机。
  • 📅 Nvidia的GTC会议即将举行,这是一个关于使用CUDA构建大规模并行系统的免费虚拟会议。

Q & A

  • CUDA是一个什么样的计算平台?

    -CUDA是一个并行计算平台,它允许用户利用GPU进行计算,不仅仅是玩游戏。它由Nvidia在2007年基于Ian Buck和John Nichols之前的工作开发。

  • CUDA如何改变了世界?

    -CUDA通过允许人类并行计算大量数据块,解锁了深度神经网络背后的人工智能的真正潜力。

  • GPU和CPU在设计上有什么不同?

    -CPU设计为多功能,而GPU设计为在并行处理中快速运行。例如,现代GPU如RTX 490拥有超过16,000个核心,而现代CPU如Intel i9拥有24个核心。

  • 在1080p分辨率下以60 FPS玩游戏时,GPU需要处理多少像素?

    -在1080p分辨率下以60 FPS玩游戏时,GPU需要处理超过200万个像素,每帧都需要重新计算。

  • 现代GPU如何衡量其性能?

    -现代GPU的性能通常以每秒能处理多少万亿次浮点运算(teraflops)来衡量。

  • Cuda内核是如何在GPU上运行的?

    -开发者编写一个名为Cuda内核的函数,然后在GPU上运行。这个函数会处理数据,例如执行向量加法。

  • 如何将数据从主内存传输到GPU内存?

    -通过编写一个Cuda内核函数,然后将数据从主内存复制到GPU内存,CPU会指示GPU执行这个内核函数。

  • Cuda内核执行的代码是如何组织的?

    -Cuda内核执行的代码在块中执行,这些块将线程组织成多维网格。

  • 如何优化Cuda内核以处理多维数据结构?

    -通过配置Cuda内核启动,控制使用的块数量和每个块中的线程数量,这对于优化多维数据结构(如深度学习中使用的张量)至关重要。

  • 如何确保Cuda代码在GPU上正确执行并同步?

    -使用Cuda设备同步功能,它会暂停代码执行,等待GPU完成计算,然后将数据复制回主机器。

  • 如果想要了解更多关于Cuda的信息,有什么资源推荐?

    -Nvidia的GTC会议是一个很好的资源,它提供了关于如何使用Cuda构建大规模并行系统的讲座,并且可以免费在线参加。

Outlines

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🚀 CUDA简介与并行计算

本段落介绍了CUDA(Compute Unified Device Architecture)作为一个并行计算平台,由Nvidia在2007年开发,基于Ian Buck和John Nichols的先前工作。CUDA通过允许在GPU上并行计算大量数据块,解锁了深度神经网络在人工智能背后的真正潜力。GPU(图形处理单元)传统上用于计算图形,例如在1080p分辨率下以60 FPS玩游戏时,需要重新计算超过200万个像素。现代GPU能够执行大量的矩阵乘法和向量转换。与具有24个核心的现代CPU不同,现代GPU如RTX 490拥有超过16,000个核心。CUDA允许开发者利用GPU的强大并行处理能力,数据科学家正在使用它来训练最强大的机器学习模型。

Mindmap

Keywords

💡CUDA

CUDA(Compute Unified Device Architecture)是由NVIDIA开发的一种并行计算平台和编程模型,它允许开发者利用GPU(图形处理单元)进行高性能的计算任务。在视频中,CUDA被用来解释如何通过并行处理大量数据来加速深度神经网络的计算。

💡GPU

GPU(Graphics Processing Unit)是专门设计用于处理图形和视频渲染的硬件。它能够执行大量的矩阵乘法和向量变换操作。在视频中,GPU不仅用于游戏图形渲染,还用于执行CUDA程序中的并行计算。

💡并行计算

并行计算是一种计算类型,它允许同时执行多个计算任务,从而提高计算速度和效率。在视频中,CUDA通过在GPU上执行并行计算,显著提高了处理大数据的能力。

💡深度神经网络

深度神经网络是一种复杂的机器学习模型,它模仿人脑的结构和功能,用于处理和学习大量数据。在视频中,CUDA的应用使得深度神经网络能够更高效地训练和运行。

💡Cuda kernel

Cuda kernel是在GPU上执行的函数,它是CUDA程序的核心部分。开发者编写Cuda kernel来定义并行计算的任务。在视频中,通过编写Cuda kernel,开发者可以利用GPU的强大计算能力。

💡数据科学家

数据科学家是专门从事数据分析、挖掘和解释的专业人士。在视频中,数据科学家使用CUDA来训练强大的机器学习模型,以解决复杂的数据问题。

💡多维网格

在CUDA编程中,多维网格是组织线程的一种结构,它允许开发者定义并行计算的布局。在视频中,通过配置多维网格,可以优化并行计算的执行。

💡优化

优化是指改进系统或算法以提高性能、效率或减少资源消耗的过程。在视频中,通过合理配置Cuda kernel的执行,可以优化并行计算的性能。

💡主机CPU和设备GPU

在CUDA编程中,主机CPU指的是执行主要计算任务的中央处理单元,而设备GPU则是执行并行计算的图形处理单元。两者之间的数据传输和通信对于CUDA程序的执行至关重要。

💡GTC会议

GTC(GPU Technology Conference)是由NVIDIA举办的技术会议,专注于GPU技术和并行计算。在视频中,提到即将举行的GTC会议,这是一个学习如何构建大规模并行系统的好机会。

Highlights

CUDA是一个并行计算平台,允许你使用GPU进行视频游戏以外的计算。

CUDA由Nvidia在2007年开发,基于Ian Buck和John Nichols的先前工作。

CUDA通过允许人类并行计算大数据块,解锁了深度神经网络背后的人工智能潜力。

GPU(图形处理单元)历史上用于计算图形,例如在1080p分辨率下以60 FPS玩游戏时,屏幕上有超过200万个像素需要重新计算。

现代GPU能够处理大量的矩阵乘法和向量转换,以并行方式进行。

现代GPU的计算能力以每秒能处理多少万亿次浮点运算(TeraFLOPs)来衡量。

与现代CPU(如Intel i9,拥有24个核心)不同,现代GPU(如RTX 490)拥有超过16,000个核心。

CPU设计为多功能,而GPU设计为在并行中快速运行。

CUDA允许开发者利用GPU的强大计算能力。

全球的数据科学家正在使用CUDA来训练最强大的机器学习模型。

CUDA工作原理是编写一个在GPU上运行的CUDA核心函数,然后将数据从主内存复制到GPU内存,CPU指示GPU并行执行该函数或核心。

CUDA核心函数的代码在一个块中执行,该块将线程组织成多维网格。

最终结果从GPU复制回主内存。

要构建CUDA应用程序,首先需要一个Nvidia GPU,然后安装CUDA工具包。

CUDA工具包包括设备驱动程序、运行时、编译器和开发工具。

CUDA代码通常用C++编写,例如在Visual Studio中。

使用全局指定符定义在实际GPU上运行的CUDA核心函数。

CUDA核心函数可以添加两个向量或数组,使用指针参数A、B和C。

使用管理内存,CUDA可以在不需要手动复制数据的情况下,从主机CPU和设备GPU访问数据。

编写CPU的主函数来运行CUDA核心函数,使用for循环初始化数组,然后将数据传递给CUDA核心函数在GPU上运行。

使用三重括号配置CUDA核心函数启动,控制使用的块数和每个块的线程数,这对于并行处理多维数据结构(如深度学习中的张量)至关重要。

CUDA设备同步将暂停代码执行,等待GPU完成执行并将数据复制回主机。

执行代码后,可以使用结果并将其打印到标准输出。

Nvidia的GTC会议即将在几周后举行,可以免费在线参加,内容包括构建大规模并行系统的CUDA。

Transcripts

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Cuda a parallel Computing platform that

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allows you to use your GPU for more than

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just playing video games compute unified

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device architecture was developed by

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Nvidia in 2007 based on the prior work

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of Ian buck and John Nichols since then

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Cuda has revolutionized the World by

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allowing humans to compute large blocks

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of data in parallel which is unlock the

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true potential of the deep neural

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networks behind artificial intelligence

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the graphics Processing Unit or GPU is

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historically used for what the name

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implies to compute Graphics when you

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play a game in 1080p at 60 FPS you've

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got over 2 million pixels on the screen

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that may need to be recalculated after

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every frame which requires Hardware that

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can do a lot of matrix multiplication

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and Vector transformations in parallel

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and I mean a lot modern gpus are

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measured in teraflops or how many

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trillions of floating Point operations

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can it handle per second unlike modern

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CPUs like the Intel I9 which has 24

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cores a modern GPU like the RTX 490 has

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over 16,000 cores a CPU is designed to

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be versatile while a GPU is designed to

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go really fast in parallel Cuda allows

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developers to tap into the gpu's power

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and data scientists all around the world

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are using at this very moment trying to

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train the most powerful machine learning

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models it works like this you write a

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function called a Cuda kernel that runs

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on the GPU you then copy some data from

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your main Ram over to the gpu's memory

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then the CPU will tell the GPU to

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execute that function or kernel in

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parallel the code is executed in a block

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which itself organizes threads into a

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multi-dimensional grid then the final

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result from the GPU is copied back to

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the main memory a piece of cake let's go

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ahead and build a Cuda application right

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now first you'll need an Nvidia GPU then

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install the Cuda toolkit Cuda includes

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device drivers a runtime compilers and

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Dev tools but the actual code is most

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often written in C++ as I'm doing here

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in Visual Studio first we use the global

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specifier to define a function or Cuda

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kernel that runs on the actual GPU this

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function adds two vectors or arrays

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together it takes pointer arguments A

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and B which are the two vectors to be

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added together and pointer C for the

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result C equals a plus b but because

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hypothetically we're doing billions of

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operations in parallel we need to

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calculate the global index of the thread

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in the block that we're working on from

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there we can use managed which tells

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Cuda this data can be accessed from both

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the host CPU and the device GPU without

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the need to manually copy data between

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them and now we can write a main

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function for the CPU that runs the Cuda

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kernel we use a for Loop to initialize

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our arrays with data then from there we

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pass this data to the ad function to run

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it on the GPU but you might be wondering

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what these weird triple brackets are

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they allow us to configure the Cuda

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kernel launch to control how many blocks

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and how many threads per block are used

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to run this code in parallel and that's

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crucial for optimizing multi-dimensional

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data structures like tensors used in

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deep learning from there Cuda device

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synchronize will pause the execution of

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this code and wait for it to complete on

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the GPU when it finishes and copies the

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data back to the host machine we can

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then use the result and print it to the

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standard output now let's execute this

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code with Auda compiler by clicking the

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play button congratulations you just ran

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256 threads in parallel on your GPU but

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if you want to go beyond nvidia's GTC

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conference is coming up in a few weeks

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it's free to attend virtually featuring

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talks about building massive parallel

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systems with Cuda thanks for watching

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and I will see you in the next one